Quantcast
Channel: Interfejs – Polski Kurs Blendera
Browsing all 11 articles
Browse latest View live

Okno: Outliner

W materiale wideo przedstawiam zalety i działanie okna o nazwie Outliner, które wyświetla zestaw wszystkich informacji na temat naszej sceny, pliku lub konfiguracji. Jest sporo do poznania na temat...

View Article



Kamera

Rzecz o ustawieniach kamery, czyli o Blenderowym oku na świat. Kamera jest ważnym elementem sceny 3d, ponieważ to właśnie przez nią patrzymy na świat. W tutorialu opowiadam o wszystkich (chyba)...

View Article

Okno: Widok 3d

Tradycyjne kilka słów na temat widoku 3d, oraz jego konfiguracji, tym razem w wersji 2.66. Ten tutorial to uzupełnienie serii poradników dla osób początkujących, zaczynających pracę z Blenderem....

View Article

Dopesheet

Dopesheet to edytor animacji średniego poziomu. W materiale wideo przedstawiam Dopesheet, czyli jedno z najważniejszych, najczęściej używanych narzędzi do tworzenia i kontroli animacji. Jest to edytor...

View Article

Konfiguracja podstawowa, wersja 2.7+

Konfiguracja to coś, w czym zdecydowanie lubimy grzebać. Oczywiste jest to, że aby grzebać w konfiguracji bezpiecznie, należy wiedzieć, czego ona dotyczy. Zapraszam do zaznajomienia się z odświeżonym...

View Article


Konfiguracja, własne fonty w UI, 2.7+

Zmiana fontów, które są czytelne tylko dla nas lub artystycznie korespondują z naszym pulpitem, to coś, co zwykle można pominąć. Zwykle nie zwracamy na to uwagi, tym jednak, którzy nie mogą pracować z...

View Article

Konfiguracja zaawansowana: własne style UI

Wygląd ma znaczenie. Dlatego zapewne – dzięki elastyczności interfejsu Blendera możemy prawie dowolnie zmieniać ustawienia odpowiedzialne za to, jak Blender wygląda. Są nawet opcje wspierające...

View Article

Konfiguracja zaawansowna: własne guziki

Jeżeli w Blenderze komuś kiedykolwiek zabraknie guzików i przycisków, zawsze można dodać nowe! Oto sposób: należy napisać parę linijek w Pythonie – języku programowania, w którym napisano prawie cały...

View Article


Konfiguracja zaawansowana: własne skróty klawiszowe

W Blenderze zdefiniowano setki skrótów klawiszowych, ale czasami brakuje niektórych. Można łatwo zdefiniować swoje własne. W materiale wideo przedstawiam niestety nieco chaotycznie i być może zbyt...

View Article


Renderowanie w konsoli + opcje Blendera

Temat mojej ulubionej konsoli powraca z pełną mocą, i tym razem porozmawiamy o renderowaniu za pomocą Blendera, ale bez GUI. Wiem, że brzmi to jak jakaś herezja, ale jest to możliwe i często używane...

View Article

Opcja Follow

Podążanie stało się faktem. Od pewnego czasu już… Po angielsku – follow! W materiale wideo przedstawiam działanie nowej opcji, jaką dodano do Blendera (i będzie w wersji 2.76), to znaczy Follow. Opcja...

View Article
Browsing all 11 articles
Browse latest View live